《零:月蚀的假面 重制版》评测:日式恐怖游戏佳作,幸好有小姐姐

《零:月蚀的假面 重制版》

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2023/03/09

制作发行:光荣特库摩

游戏语言:中文

游戏平台:NS、PS、PC、XBOX

美女和怨灵历来是日式恐怖作品的重要元素,像《午夜凶铃》、《鬼来电》、《咒怨》等,都会有一个漂亮的女主角,还有让人掉SAN的怨灵形象。

《零》这个名字来自日语“灵”的谐音Rei,是幽灵的意思。它通过游戏的形式,用画面、音效、氛围让人身历其境,尤其是高度互动性的操作,更让玩家魂飞魄散。

不知大家有没有看过女孩子玩《零》系列,在旅游卫视2002年开播的一档节目《游戏东西》中,就请到两位女孩玩《零》这个游戏。

印象中玩的应该是《零 红蝶》,开始两位女孩还有说有笑,慢慢地就越来越紧张,不时发出几声惊叫。最后都脸色苍白,一句话也说不出来了,房间里的恐怖气氛简直比游戏中也不遑多让。

这档节目最火的时候有超过6000万人关注,主要播出新游戏的资讯、攻略、秘笈等,非常受玩家欢迎,应该是电视中唯一的专业单机游戏类节目了。

可惜的是在2004年被一纸禁令停播,《游戏东西》也就永远成为了尘封的记忆。

在这里怀念一下那些主播们:栾评、王燕、VC、VM,以及声线特别的煲机仔等。

好了感慨完了,让我们回到《零:月蚀之假面》。

月蚀被称为系列最恐怖的一代,讲述的是女主水无月流歌等主角到胧月岛探索十年前神秘事件的故事。

2008年的时候,特库摩还没有并入光荣,是在任天堂的支持下开发成功的《零:月蚀之假面》,因此是Wii平台独占,也根据Wii的手柄特性做出了优化。

游戏玩法主要是探索场景,寻找钥匙等关键道具,打开道路,前往新的地域推动剧情。和生化危机等西式恐怖游戏不同,本作的敌人来无影去无踪,在气氛烘托下,对心理的影响更大。

Wii版游戏中使用左摇杆控制行动,右手柄体感操作视角,小姐姐可以进行奔跑和互动,举起照相机拍照等动作。个人认为Wii的体感操作现在所有手柄都无法相比,按键和手柄一挥的沉浸感差太多了。

NS重制版可以使用体感来控制摄像机镜头的移动,视角和人物行动还要依赖两个摇杆,如果能重现Wii的操作方式就太好了。

建议大家把操作方式改为“动作”,更加适合现在的游戏习惯。

画面整体风格偏阴暗,不时还会出现黑白画面和颗粒感的怀旧风。随着惊悚的音效,表明即将有怨灵出现了,大家要做好准备。

小姐姐步伐偏慢,奔跑起来也快不了多少,唯一的战斗方式就是使用摄像机拍照来封印灵体,有些怪物的行动比人类灵活得多,在镜头里左躲右闪,对焦很不容易,而它们抽空就会扑上来攻击你几下,小姐姐的惊叫也让人冷汗直流。

人物建模比原作更加精细,风格也做了一定的调整,例如流歌原来总是带着一股幽怨的表情,重制版的面部似乎多了一些坚韧,和现在的审美更加接近。

怨灵的形象是非常恐怖的,尤其在安静的背景下自带恐怖音效出现,更能把人吓得手忙脚乱。系列人气爆棚的小萝莉亚夜子也是在本作登场的,她生前性格扭曲,以折磨别人乐。

化为幽灵后手拿剪刀乱捅乱刺,房间里放满了倒挂的手臂,是个外表和内心对比强烈的难缠角色。

新作中亚夜子的建模也重做了,身材比例修长了一些,看起来比实际12岁年龄大了一些,幽灵也会长大吗?

她仍然非常凶恶,见到主角更是毫不留情,但被击败后轻轻喊了一声“妈妈”,让人顿时对她心生怜悯,看来还是个孩子啊,于是嫌恶也淡化了许多。

整个胧月岛无处不在的面具其实也和剧情大有关联,满岛的灵体有强有弱,他们都因为不甘死去而在岛上徘徊,在很多场景能够发现一些碎片信息,能够窥见他们性格的一角,对故事补完起到一定的作用。

摄影机作为主要的战斗手段,本体是一台老式照相机,能够对灵体进行封印。每个怨灵的强度不同,需要多次攻击才能奏效。

后期的加强型胶卷对提升战斗力有一定的帮助,最重要的还是大家不要手抖,尽量对焦到出现红圈再按下快门,以发挥最大的威力。

操作相机时进入主视角形式,很难看到周围的全景,注意根据上方灵丝的提示来调整方位,捕捉到灵体后再战斗。角色的行动缓慢,让人心中着急,更增加了恐怖感。

除了探索胧月岛和打怪,游戏最大的乐趣就是看小姐姐换装了。

本作中除了默认服装,豪华版还提供了泳装、睡衣、旗袍等五六种服装,穿上去各有风味。

稍感遗憾的是,LSP喜闻乐见的RL效果本作并不明显,《濡鸦之巫女》那样的湿身效果也很少见。

但脱裤魔又怎会错过展示女主美好身材的机会呢?我们可以在摄影模式中360°观察角色。这个模式非常强大,可以调整诸如焦距、光圈的相机效果,也能增加画框、粒子等特效,甚至可以调整角色的姿势,这时候你发现了什么?

某个部位轻微地动了一下,脱裤魔毕竟是脱裤魔啊,也只有专心于拍摄角色的玩家才会发现吧!

这样一想,游戏似乎也不那么恐怖了,在各种场景下暂停,先美美地欣赏一阵小姐姐,然后再鼓足勇气打败怨灵,守护美好身材就是我们的责任!

从游戏方面来说,只是部分方面进行了高清化处理,例如角色建模和关键道具等,而墙壁、房门、室内摆设等场景还是原来的风格,对比之下反而会有那么一点点割裂感。

整体氛围和剧情都相当不错,如果你能接受略微古老的操作方式和怪谈类的故事的话,本作值得花费十几个小时来游玩一次,当然,尽量别一个人在晚上玩。

无责任评分

游戏性:7.0

流畅度:7.5

游戏特色:7.5

综合推荐:7.5

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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